Здравие всем! Я просвещу вас как создавать тимы с ганг зонами!
И так начнем:
Для начала надо сделать команда или так сказать ТИМ.
В самое начало вписываем:

Code
new gTeam[MAX_PLAYERS];//Это для различия тим или банд.   
#define TEAM_BALLA_COLOR 0x80008096 //цвет для вашей тим команды или банды   
#define TEAM_GROVE 1//название тим команды или банды!

обязательно указывайте при создании новой банды ее номер если хотите создать еще 1 банду допустим баласов пишите так #define TEAM_BALLA 2 //обязательно перенумеровывайте.
Теперь для вашей банды или тим нужно при выборе сделать скины (какие скины относится к какой банде)
В паблик суем.
Code
public OnPlayerRequestClass(playerid, classid)   
{   
if(classid == 5)//5 номер скина! Но считать надо от нуля   
{   
gTeam[playerid] = TEAM_GROVE;//Здесь указываем для какой тим скин   
GameTextForPlayer(playerid, "GROVE", 1000, 3);//Ну и тексдрав для различия   
}   
retirn 1;   
}

Также повторяем с остальными тимами или бандами как вам удобно.
Теперь приступим делать ганг зоны!
Допустим сделаем зону для грув стрит.

В самое начало пихаем это:
Code
new taketurfbackcount[MAX_PLAYERS];   
new gangkillcount[MAX_PLAYERS];   
#define REOWN_TURF 4   
#define GANGAREA_WARNINGS 2   
#define GANGAREA_TAKE 4   
new grove;

//название зоны или территории для захвата.
Теперь в: Вставляем ниже указанное.
Code
public OnGameModeInit()   
{   
grove = GangZoneCreate(2197.193,-1887.144,2630.716,-1381.833);//grove- это название ваше зоны в начале мы указывали ее название.

В скобках указано(2197.193,-1887.144,2630.716,-1381.833)
2197.193 - минимум по Х
-1887.144 - минимум по У
2630.716 - максимум по Х
-1381.833 - максимум по У

Для этого я использую удобную программу Xtreme Vehicle Plotter.Как ей пользоваться покажу позже.
Для того чтоб на карте были видны зоны в ниже указанный паблик пихаем: GangZoneShowForPlayer(playerid,grove, 0x24FF0AB9);
Code
public OnPlayerConnect(playerid)   
{   
GangZoneShowForPlayer(playerid,grove, COLOR_GREEN);//Чтоб на карте были видны зоны.grove - название зоны в даный момент мы делаем грув. и соответственно ее цвет.Желательно указывать цвет вашей банды для которой вы это делаете в данный момент грув.   
return 1;   
}

Для того чтобы когда другие игроки захватывают зоны "захватываемая зона" мигала, делаем ниже указанное.
Code
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)   
{   
if(gTeam[killerid] == TEAM_GROVE) {//Указываем тим или банду захватываемой зоны в данный момент грув TEAM_GROVE.   
taketurfbackcount[killerid]++;   
if(taketurfbackcount[killerid] == REOWN_TURF) {   
GangZoneStopFlashForAll(grove);//указываем в скобках название зоны которая будет мигать в данный момент это grove   
GangZoneHideForAll(grove);//Вставляем в скобки название зоны в данный момент грув grove   
GangZoneShowForAll(grove, GetPlayerColor(killerid) );//Это когда игрок захватил зону! будет перекрашиваться в его цвет, вставляем в скобки название зоны в данный момент grove.   
taketurfbackcount[killerid]=0;   
}   
}

//Теперь сделаем чтоб писало то что зона захватывается или захвачена!
Для этого в этом же паблики пишем.
Code
new str[256];   
if(gTeam[killerid] == TEAM_GROVE) {//Название тима в данный момент грув TEAM_GROVE   
taketurfbackcount[killerid]++;   
if(taketurfbackcount[killerid] == REOWN_TURF) {   
GangZoneStopFlashForAll(grove);//название захвачеемой территории в данный момент grove   
GangZoneHideForAll(grove);//название захвачеемой территории в данный момент grove   
GangZoneShowForAll(grove,GetPlayerColor(killerid));//название захвачеемой территории в данный момент grove   
taketurfbackcount[killerid]=0;   
}   
}   
if(IsPlayerInArea(playerid,2383.532, -1748.974, 2543.251, -1618.698))//Координаты зоны в даный момент зоны grove   
{   
if((gTeam[playerid] == TEAM_GROVE) && (gTeam[killerid] != TEAM_GROVE) && (killerid != INVALID_PLAYER_ID))//Указываем название тим или банды в данный момент TEAM_GROVE   
{   
gangkillcount[playerid]++;   
if(gangkillcount[playerid] == GANGAREA_WARNINGS)   
{   
SendClientMessageToAll(COLOR_RED,"Бандит: Территория банды Grove атакована!");//Сообщение в общ. чат то что база атакована   
GangZoneFlashForAll(grove,GetPlayerColor(killerid) );//Указываем название зоны в данный момент grove   
}   
if(gangkillcount[playerid] == GANGAREA_TAKE)   
{   
new KillerName[30];   
GetPlayerName(killerid, KillerName, 30);   
format(str, 256, "Бандит: %s Захватил территорию банды Grove!", KillerName);//Пишется игрокам то что определеный игрок захватил зону   
SendClientMessageToAll(GetPlayerColor(killerid), str);   
GangZoneStopFlashForAll(grove);//Указываем захватываемую зону в данный момент grove   
GangZoneHideForAll(grove);//Указываем захватываемую зону в данный момент grove   
GangZoneShowForAll(grove, GetPlayerColor(killerid) );//Указываем захватываемую зону в данный момент grove   
gangkillcount[playerid]=0;   
}   
}   
}   
return 1;   
}

ну и в свободное место пихаем
Code
stock IsPlayerInArea(playerid, Float:min_x, Float:min_y ,Float:max_x, Float:max_y)   
{   
new Float:X, Float:Y, Float:Z;   
GetPlayerPos(playerid, X, Y, Z);   
if(X <= max_x && X >= min_x && Y <= max_y && Y >= min_y) return 1;   
return 0;   
}

Думаю ваша бандиты со своими ганг зонами готовы.
Дополнительно:
Если хотите чтоб у вашей банды был закрытый чат только для нее тогда делаем ниже указаное.
Code
public OnPlayerText(playerid, text[])   
{   
if(text[0] == '!')   
{   
new name[24], string[256];   
GetPlayerName(playerid, name, 24);   
strdel(text,0,1);   
format(string, sizeof(string), "*Чат банды %s: %s", name, text);   
printf("%s", string);   
for(new i = 0; i < MAX_PLAYERS; i++)   
{   
if(IsPlayerConnected(i))   
{   
if(gTeam[i] == gTeam[playerid])   
SendClientMessage(i, GetPlayerColor(playerid), string);   
}   
}   
return 0;   
}   
return 1;   
}

Теперь у вас есть тим чат для каждой команды, чтобы в него писать всего лиш стоит поставить в начале текста "!" восклицательный знак идалее пишите что хотите.
Если хотите чтоб игроки одной банды за убийство своего дружественого бандита соответствено наказывались делаем так.

В самое начало пихаем
Code
#define COLOR_RED 0xAA3333AA // RED   

#define COLOR_GREEN 0x33AA33FF // GREEN   

new tk[MAX_PLAYERS];   

Потом   
public OnPlayerDeath(playerid, killerid, reason)   

{   

if(killerid == INVALID_PLAYER_ID)   

{   

SendDeathMessage(INVALID_PLAYER_ID,playerid,reason);   

}   

else   

{   

if(gTeam[killerid] != gTeam[playerid])   

{   

SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);   

SetPlayerScore(killerid,GetPlayerScore(killerid)+1);   

GivePlayerMoney(killerid, 1000);   

}   

//TEAM KILL   

else   

{   

SendClientMessage(killerid, COLOR_RED, "Не убивай своих!В следущий раз будь окуратнее!");   

SendDeathMessage(killerid,playerid,reason);   

SetPlayerScore(killerid,GetPlayerScore(killerid)-1);   

GivePlayerMoney(killerid, -2000);   

SetPlayerHealth(killerid,0);   

tk[killerid] ++;   

if(tk[killerid] == 2)   

{   

SendClientMessage(killerid, COLOR_RED, "еще раз убеш своего и тебя кикнут!");   

}   

if(tk[killerid] >= 3)

{   

new string[256];   

new name[MAX_PLAYER_NAME];   

GetPlayerName(killerid,name, sizeof(name));   

printf(" -A.T.K Script-: %s kicked for teamkilling",name);   

Kick(killerid);   

format(string, sizeof(string), "АнтиТимКилл кикнула %s за убийство своих бандитов!",name);   

SendClientMessageToAll(COLOR_GREEN, string);   

}   

}   

}   

return 1;   
}

Все готово система анти тим килл!
И так я вам обещал научится пользыватся программой!
Чтобы сделать координаты для ганг зоны делаем следующие
Заходим в программу, выбераем нужный город где будете создавать ганг зону, с верху выбираем Draw Config, отмечаем на карте зону,
вам вылазит окошко! выбираем там Gang Zones & World Boundaries! выбераем пункт Use Gang Zone в окошко вписываем название зоны и выбираем ее цвет
Вот у вас получилось vagos = GangZoneCreate(1147,61, -1863,458, 1626,767, -1346,304); тут есть одно неудобство это запятые вместо точек! заменяем некоторые запятые на точки (1147.61, -1863.458, 1626.767, -1346.304);
И еще то что там типо надо писать в public OnPlayerSpawn(playerid) пишем в public OnPlayerConnect(playerid)! собствено урок дан.