Значить делаем так.
1.AddStaticVehicleEx(425,2779.2717,-2350.8472,14.2095,128.1622,0,0,60000); - стандарт
2.Мы заменяем на:
Code
new Arpo1, Text3D:vehicle3Dtext; Arpo1 = AddStaticVehicleEx(425,2779.2717,-2350.8472,14.2095,128.1622,0,0,60000); // Army police 1 
vehicle3Dtext = Create3DTextLabel( "LA 1001 LS", 0x008080FF, 7.77, 7.77, 7.77, 100.0, 0, 1 ); 
Attach3DTextLabelToVehicle( vehicle3Dtext, Arpo1, 0.0, 0.0, 2.0 );
Code

LA 1001 LS

- текст над машиной.
Code

0x008080FF

- цвет текста.
Больше ничего не меняем.
3.Следующий транспорт будет уже немного по другому.
Code
new Arpo2, Text3D:enr1; Arpo2 = AddStaticVehicleEx(596,2751.1326,-2391.6226,13.3779,154.6984,0,16,60000); // Army police 2 
enr1 = Create3DTextLabel( "LA 1010 LS", 0x008080FF, 7.77, 7.77, 7.77, 100.0, 0, 1 ); 
Attach3DTextLabelToVehicle( enr1, Arpo2, 0.0, 0.0, 2.0 );
4.В дальнейшем,когда будете делать 3D нужно будет менять:New Arpo1(Arpo1 название от меня.Можно использовать любое).New Arpo(1,2,3,4,5 и т.д).В зависимости сколько будете делать транспорта под значение Arpo.
5.enr.Его мы изменяем так же.Но,enr будем изменять ко всему транспорту.Если к примеру у вас 50транспорта,то значение enr(самое последнее) будет иметь вид enr49.

Вот как это выглядит у меня:

Code
new Arpo1, Text3D:vehicle3Dtext; Arpo1 = AddStaticVehicleEx(425,2779.2717,-2350.8472,14.2095,128.1622,0,0,60000); // Army police 1 
vehicle3Dtext = Create3DTextLabel( "LA 1001 LS", 0x008080FF, 7.77, 7.77, 7.77, 100.0, 0, 1 ); 
Attach3DTextLabelToVehicle( vehicle3Dtext, Arpo1, 0.0, 0.0, 2.0 ); 
new Arpo2, Text3D:enr1; Arpo2 = AddStaticVehicleEx(596,2751.1326,-2391.6226,13.3779,154.6984,0,16,60000); // Army police 2 
enr1 = Create3DTextLabel( "LA 1010 LS", 0x008080FF, 7.77, 7.77, 7.77, 100.0, 0, 1 ); 
Attach3DTextLabelToVehicle( enr1, Arpo2, 0.0, 0.0, 2.0 ); 
new Arpo3, Text3D:enr2; Arpo3 = AddStaticVehicleEx(596,2746.6694,-2389.6191,13.3640,155.8876,0,16,60000); // Army police 3 
enr2 = Create3DTextLabel( "LA 1012 LS", 0x008080FF, 7.77, 7.77, 7.77, 100.0, 0, 1 ); 
Attach3DTextLabelToVehicle( enr2, Arpo3, 0.0, 0.0, 2.0 ); 
new Arpo4, Text3D:enr3; Arpo4 = AddStaticVehicleEx(596,2742.3013,-2387.6382,13.3555,156.0303,0,16,60000); // Army police 4 
enr3 = Create3DTextLabel( "LA 1015 LS", 0x008080FF, 7.77, 7.77, 7.77, 100.0, 0, 1 ); 
Attach3DTextLabelToVehicle( enr3, Arpo4, 0.0, 0.0, 2.0 ); 
new Arpo5, Text3D:enr4; Arpo5 = AddStaticVehicleEx(432,2786.5103,-2417.8721,13.6438,90.0965,0,0,60000); // Army police 5 
enr4 = Create3DTextLabel( "LA 1017 LS", 0x008080FF, 7.77, 7.77, 7.77, 100.0, 0, 1 ); 
Attach3DTextLabelToVehicle( enr4, Arpo5, 0.0, 0.0, 2.0 ); 
new Arpo6, Text3D:enr5; Arpo6 = AddStaticVehicleEx(470,2782.6204,-2455.9849,13.6286,90.5585,0,0,60000); // Army police 6 
enr5 = Create3DTextLabel( "LA 1021 LS", 0x008080FF, 7.77, 7.77, 7.77, 100.0, 0, 1 ); 
Attach3DTextLabelToVehicle( enr5, Arpo6, 0.0, 0.0, 2.0 ); 
new Arpo7, Text3D:enr6; Arpo7 = AddStaticVehicleEx(470,2796.9424,-2456.2673,13.6294,88.6772,0,0,60000); // Army police 7 

enr6 = Create3DTextLabel( "LA 1025 LS", 0x008080FF, 7.77, 7.77, 7.77, 100.0, 0, 1 ); 
Attach3DTextLabelToVehicle( enr6, Arpo7, 0.0, 0.0, 2.0 ); 
new Arpo8, Text3D:enr7; Arpo8 = AddStaticVehicleEx(433,2784.0261,-2494.3989,14.0973,88.7739,0,0,60000); // Army police 8 
enr7 = Create3DTextLabel( "LA 1026 LS", 0x008080FF, 7.77, 7.77, 7.77, 100.0, 0, 1 ); 
Attach3DTextLabelToVehicle( enr7, Arpo8, 0.0, 0.0, 2.0 );

Впрочем,если что-то не ясно,спрашивайте,помогу.